Contenu
Description du projet
Museo Quest est une application mobile conçue pour une visite de musée enrichie par la Réalité Augmentée (AR). Ce projet a été entièrement prototypé sur Figma.
Mise en contexte
Pour l’examen du cours de Développement d’applications mobiles, nous devions concevoir une application de visite de musée dont la fonctionnalité principale est la Réalité Augmentée.
Contraintes
Nous avions un cahier des charges détaillé avec des pages et des fonctionnalités minimales à respecter, et bien sûr, la fonctionnalité AR de base était essentielle.
Cahier des charges :
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Choix de la langue et des expositions.
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Création de parcours de visite (prédéfinis ou personnalisés).
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Navigation via une carte interactive et/ou un mode Réalité Augmentée.
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Recherche d’œuvres par nom, numéro ou QR code.
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Fiches détaillées pour chaque œuvre (description, audio, navigation).
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Historique de visite et fonctionnalités pour utilisateurs connectés (favoris, notes).
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Options d’accessibilité (contraste, taille du texte).
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Bonus : Gamification (quiz, récompenses), achat de billets, agenda.